vrar:intern:arvr:austausch_vom_5.4.2022
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| - | ====== Austausch Berufsschulen ====== | ||
| - | ===== 5.4.2022 ===== | ||
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| - | Sali mitenand | ||
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| - | Ich lade Euch ein für den nächsten Metavers-Austausch. Dienstag 5. April, 18.00 bis 19.00 Wir starten wiederum in Teams. | ||
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| - | Testen könnten wir die Horizon-Lösung von Facebook und/oder hubs.mozilla.com | ||
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| - | Beides sind Lösungen mit grosser Reichweite. Facebook eher Datensammler verdächtig. Mozilla eher bekannt, dass es die Datenhoheit der Nutzerinnen respektiert. | ||
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| - | Nachfolgend der Link zum Teams-Videocall, | ||
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| - | Klicken Sie hier, um an der Besprechung teilzunehmen | ||
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| - | @Susi, Du kannst bereits jetzt testen, ob Du in den Teams-Videocall rein kommst. Er ist für alle geöffnet. | ||
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| - | Gebt mir bitte eine kurze Rückmeldung, | ||
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| - | Herzliche Grüsse: Christian | ||
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| - | Themen: | ||
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| - | * Projekte Innovatonsfonds: | ||
| - | * Suply Chain | ||
| - | * Sport | ||
| - | * Multiverse der 4. Lernort | ||
| - | * Erfahrungen von Christof mit der Klasse | ||
| - | * Aufgabenstellung | ||
| - | * Reaktionen der Schüler | ||
| - | * Veranstaltungen | ||
| - | * Exkursion BZLT -> EHB Lugano Erweiterte Realität 11. April | ||
| - | * 20.5.22 · Lernen im Metaverse – Ja gern! (Nur wie genau?) https:// | ||
| - | * Rückmeldungen Christof Glaus, Tiltbrush, Multibrush -> Google | ||
| - | * Dominic Hassler -> Oculus Quest Business | ||
| - | * Session mit den Lernenden, Auftrag an die Wandtafel schreiben, sind etwas gehemmt VR vor anderen Lernenden auszuprobieren. | ||
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| - | Susi Rutz | ||
| - | * Action Bound, Lehrerweiterbildung | ||
| - | * Action Bound zum Thmea AR/VR (Agentur) | ||
| - | * Kontakt mit Martin Berger PHZH | ||
| - | * Spatial ausprobiert -> Training in der Pflege VR-Geräte, Teamwork am Gerät üben. | ||
| - | * EDU-Scrum St.Gallen | ||
| - | * Projekt Kompetenzen erfassen -> Europäisches Projekt 15 wichtigste Kompetenzen im Unternehmen. EnterComp | ||
| - | * https:// | ||
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| - | Fragen Alberto | ||
| - | * Projekte, die nicht Simulation und Wissensvermittlung sind | ||
| - | * Projekte, die auf Kooperation und Kommunikation setzen | ||
| - | * Datenschutzaspekt | ||
| - | * Welche Produkte gibt es, was ist aktuell | ||
| - | * Wohin geht die technische Reise? | ||
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