Beitrag SRF 10.5.2022
Workshop an der FHNW
FFHS virtuelle Escaperooms
UNVR uses the power of immersive storytelling to inspire viewers towards increased empathy, action and positive social change. The project supports the UN system with disseminating their content and expanding their impact in 360’ video and virtual reality. The series provides a deeper understanding for those living in the most complex development challenges, catalyzing urgency for those most in danger of being left behind if the Sustainable Development Goals (SDGs) are not met.
Die Fachstelle für Seniorinnen und Senioren hat virtuelles Bauland für 15’000 Franken gekauft. In Zukunft sollen die älteren Leute via VR-Brille beraten werden können. Das stösst im Netz auf Unverständnis.
Michael Harr, Geschäftsleiter Pro Senectute: Die Idee sei, in Zukunft Beratungs- und Kursangebote für Seniorinnen und Senioren darin zu schaffen.
Befragung von 604 Unternehmen ab 20 Beschäftigten im Auftrag des Digitalverbands BITKOM. https://www.pressetext.com/news/20220829028
Hellriegel, Jan, und Dino Čubela. 2018. «Das Potenzial Von Virtual Reality für Den Schulischen Unterricht - Eine Konstruktivistische Sicht». MedienPädagogik: Zeitschrift für Theorie Und Praxis Der Medienbildung 2018 (Occasional Papers):58-80. https://doi.org/10.21240/mpaed/00/2018.12.11.X.
https://www.e-teaching.org bietet diverse Publikationen, Tagungen und Weiterbildungen zum Thema VR an. Es gibt auch einen jährlichen Wettbwerb für gelungene Beispiele.
Masterarbeit Universität Graz (2020)
Was sind wichtige Erkenntnisse im Hinblick auf unser Projekt?
Immersion
Mit allen Sinnen (Sehen, Hören und Fühlen) erlebt man eine Situation in ihrer vollen Authentizität wieder (Nissim & Weissblueth, 2017, S. 53).
Kriterienraster für die Extraktion der Erfahrungen und Erkenntnisse aus den Studien und Anwendungsbeispielen:
Grafik: https://www.scil.ch/wp-content/uploads/2021/02/Schmoelz_2018_Engagement-Sequence-1024x353.png