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Inhaltsverzeichnis
Didaktik
ERIC
Unterrichtsbeispiele
- Physik, Chemie, Informatik https://maroon.tugraz.at/
- Verzeichnis mit Beispielen von der HSG https://www.scil.ch/tag/lernen-in-mit-vr/
Anwendungen im Alltag
Beitrag SRF 10.5.2022
Studien
AR
- How Mobile Augmented Reality Is Applied in Education? A Systematic Literature Review https://www.scirp.org/(S(lz5mqp453edsnp55rrgjct55))/journal/paperinformation.aspx?paperid=93878
- Exploring Augmented Reality in Education Viewed Through the Affordance Lens https://www.researchgate.net/publication/321024850_Exploring_Augmented_Reality_in_Education_Viewed_Through_the_Affordance_Lens
- Augmented Reality Trends in Education: A Systematic Review of Research and Applications https://www.researchgate.net/publication/286049823_Augmented_Reality_Trends_in_Education_A_Systematic_Review_of_Research_and_Applications
- A review of using Augmented Reality in Education from 2011 to 2016 https://www.researchgate.net/publication/308194597_A_review_of_using_Augmented_Reality_in_Education_from_2011_to_2016
- An Overview of Twenty-Five Years of Augmented Reality in Education https://www.researchgate.net/publication/353085684_An_Overview_of_Twenty-Five_Years_of_Augmented_Reality_in_Education
- Augmented reality tools for industrial applications: What are potential key performance indicators and who benefits? https://www.researchgate.net/publication/325105239_Augmented_reality_tools_for_industrial_applications_What_are_potential_key_performance_indicators_and_who_benefits
- Augmented reality in education: A meta-review and cross-media analysis https://www.researchgate.net/publication/271923403_Augmented_reality_in_education_A_meta-review_and_cross-media_analysis
- Augmented reality in STEM education: a systematic review https://www.researchgate.net/publication/339053713_Augmented_reality_in_STEM_education_a_systematic_review
VR
- Learning in virtual reality: Effects on performance, emotion and engagement https://www.researchgate.net/publication/329292469_Learning_in_virtual_reality_Effects_on_performance_emotion_and_engagement
- Immersive virtual reality as a pedagogical tool in education: a systematic literature review of quantitative learning outcomes and experimental design https://www.researchgate.net/publication/342871623_Immersive_virtual_reality_as_a_pedagogical_tool_in_education_a_systematic_literature_review_of_quantitative_learning_outcomes_and_experimental_design
- Augmented Versus Virtual Reality in Education: An Exploratory Study Examining Science Knowledge Retention When Using Augmented Reality/Virtual Reality Mobile Applications https://www.researchgate.net/publication/330490113_Augmented_Versus_Virtual_Reality_in_Education_An_Exploratory_Study_Examining_Science_Knowledge_Retention_When_Using_Augmented_RealityVirtual_Reality_Mobile_Applications
- A review of the use of virtual reality head-mounted displays in education and training https://www.researchgate.net/publication/321290560_A_review_of_the_use_of_virtual_reality_head-mounted_displays_in_education_and_training
- The Effects of Virtual Reality, Augmented Reality, and Mixed Reality as Training Enhancement Methods: A Meta-Analysis https://www.researchgate.net/publication/339466878_The_Effects_of_Virtual_Reality_Augmented_Reality_and_Mixed_Reality_as_Training_Enhancement_Methods_A_Meta-Analysis
- Immersive virtual reality as a pedagogical tool in education: a systematic literature review of quantitative learning outcomes and experimental design https://link.springer.com/article/10.1007/s40692-020-00169-2
- Effectiveness of immersive virtual reality using head-mounted displays on learning performance: A meta-analysis https://bera-journals.onlinelibrary.wiley.com/doi/abs/10.1111/bjet.13023
- 360°-Videos zur VR-basierten Reflexion in der Lehrerbildung der HSG https://www.scil.ch/2021/02/28/360-videos-zur-vr-basierten-reflexion-in-der-lehrerbildung-der-hsg/
Lerntheorien / Publikationen
Das Potenzial Von Virtual Reality für Den Schulischen Unterricht - Eine Konstruktivistische Sicht
Hellriegel, Jan, und Dino Čubela. 2018. «Das Potenzial Von Virtual Reality für Den Schulischen Unterricht - Eine Konstruktivistische Sicht». MedienPädagogik: Zeitschrift für Theorie Und Praxis Der Medienbildung 2018 (Occasional Papers):58-80. https://doi.org/10.21240/mpaed/00/2018.12.11.X.
Virtuelle Realität und E-Learning
https://www.e-teaching.org bietet diverse Publikationen, Tagungen und Weiterbildungen zum Thema VR an. Es gibt auch einen jährlichen Wettbwerb für gelungene Beispiele.
Lernen Erwachsener in Virtuellen Realitäten
Masterarbeit Universität Graz (2020)
SUFFP
Kernaussagen
Was sind wichtige Erkenntnisse im Hinblick auf unser Projekt?
Immersion
Mit allen Sinnen (Sehen, Hören und Fühlen) erlebt man eine Situation in ihrer vollen Authentizität wieder (Nissim & Weissblueth, 2017, S. 53).
Kriterienraster für die Extraktion der Erfahrungen und Erkenntnisse aus den Studien und Anwendungsbeispielen:
- Fachausbildung
- Pädagogik
- Technologie
Fachausbildung
- Komplexe Bildungssituationen (SUFFP, Gataneo)
- Multiperspektive
- Dort wo AR/VR im Fachbereich selber zum Einsatz kommt
- Digitale Clone (Inbetriebnahme 3D Drucker mit IOT Verknüpfung)
- Simulationen (Pilotenausbildung, Fahrsimulator Bahn, Bus, Tram)
Pädagogik
- Authenzität (hoch immersive Erfahrung)
- Für prozedurales Wissen meist signifikant besser
- Für cognitiv skills (Erinnern und Verstehen von veränderlichen visuellen Infos)
- Für psychomotorische Skills (z.B. Überwachen)
- Für affektive Skills (Emotionalität bei Stress und schwierigen Situationen
- Sinnvoll bei Settings mit Gefahren und/oder hohen Kosten.
Gefahren
- Ablenkung vom Kernauftrag
- Cyber sikness
- technische Herausforderung
Technologie
* Edstutia https://edstutia.com/ * Spatial https://spatial.io/ * Wie erreicht man eine hohe Präsenz? * Hologramme
Kontakte
Institute / Fachbereiche
- SCIL Christian Meier → Anwendung
- Torsten Fell

